Виброхвост

– Игра приманки заключается в периодическом встряхивании последней в придонном слое в 20, 50 и 70 см от дна. На каждой указанной высоте виброхвост находится не более 3–5 секунд. С высоты 50–70 см приманку несколько раз сбрасывают на дно, выдерживая паузу не более 2–3 секунд (провиса лески стараются избегать), после чего поднимают на исходное расстояние, выполняя приемы в той же последовательности.

– Искусственную приманку, оснащенную джиг-головкой весом до 12 г, плавно, но с ускорением отрывают от дна и несколько секунд держат на высоте 30–50 см. После 3–5 секундной паузы насадку отпускают, но с расчетом, чтобы она на 5–10 см не доставала до дна. После паузы в 5–7 секунд виброхвост, твистер или октопус снова поднимают на высоту 30–40 см и после короткой паузы опускают на дно. Цикл игры рассчитан на 5–7 подъемов. В дальнейшем выполняют приемы, характерные для ловли на блесну (подъем, сброс, пауза), но в ускоренном темпе. Расстояние от дна обязательно, пауза 1–2 секунды.

Смотрите также

Плавные сети, сетевые экраны
Плавные сети – снасти, конструктивно наиболее сходные со ставными, главное отличие состоит в способе применения. Если сеть в процессе ловли плывет вниз по реке, растянутая между двумя сносимыми тече ...

Анатомия и физиология рыб
Рыбы, с которыми нам приходится иметь дело при ловле, относятся к классу костистых, т. е. имеют скелет и соответствующую ему форму, отражающую привычные места обитания. Например, белые рыбы, об ...

Введение
Со льда ловят миллионы, но похвастаться уловом могут единицы. А как же остальные? Большая часть рыболовов свой непрофессионализм упорно прикрывает неуклюжими, набившими оскомину штампами: не брала, ...